Your first week in Raid: what to build and what to ignore

By Kade Ryland Raid Expert Updated · 6 min read
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The first week decides more than the next month does. Nothing here is permanent, but the resources you spend now are the ones you have least of, and the two common mistakes are both irreversible in practice.

Here's the plan, in the order it matters.

The mistake that costs the most

Raid Shadow Legends scene

Spreading thin.

A new account gets a stream of champions and every one of them looks like it might be useful. So people level fifteen of them halfway and end up with fifteen champions that can't clear anything. Food is finite, silver is finite, and both went into a roster that does nothing.

Four or five champions, built properly, beat fifteen built halfway. That isn't a preference, it's arithmetic. Content checks whether a team clears, not how many champions you own.

If you take one thing away, take that. It's also why so many new players conclude the game is pay-to-win in week two. A diluted roster fails content that a focused free roster clears, and from the inside that difference looks like money.

Day-by-day

Seven-day plan: setup, focused levelling, campaign farming, then gear 1 2 4 6 Day 1 Days 2–3 Days 4–5 Days 6–7 Starter code before anything Pick 4–5 level only those Farm campaign highest auto stage Gear + tuning speed, not stars
None of this needs money. All of it needs you to not spend resources twice.

Day 1 — setup. Create the account, redeem the starter code first, then do everything else. There's a 24-hour cooldown on promo codes of any kind, and it eats the starter code if you spend the window on something generic. The full trap is in starter champion codes.

Days 2–3 — pick your five. Your starter legendary, a healer, something with area damage, and whatever your campaign clear needs. Level those and nothing else. Ignore the sunk-cost pull of champions you already fed into.

Days 4–5 — farm campaign. Unglamorous, and it's what funds the rest of the account. Find the highest stage your team clears on auto reliably and run it. Reliability beats stage number: a stage you clear 100% of the time out-earns one you clear 70% of the time.

Days 6–7 — gear and speed. Stop chasing rarity. A four-star piece with the right substats beats a five-star with the wrong ones, and speed is the stat that decides whether your team acts before the enemy does. This is where the game stops being about what you own.

What to ignore in week one

Raid Shadow Legends scene

🚫

Gem pulls

Skip

Gems buy mastery scrolls and inventory space, which you'll need before you need another legendary

🚫

Arena

Skip

Rewards are real, but the roster requirement isn't week-one territory

🚫

Rank-up food hoarding

Skip

Feed it. Champions sitting in your vault do nothing for you

🚫

Every event at once

Skip

Events are designed to overlap and pull you in every direction. Pick one

🚫

Upgrading gear past +8 early

Skip

The silver cost compounds and you'll replace the piece anyway

The resource rules that stay true

1

Silver is your real bottleneck

Rule

Not energy and not gems. Every gear swap has a fee, so experimentation is a running tax. Decide before you upgrade, not after.

2

Energy refills are worth more during 2x campaign events

Rule

...than on a normal Tuesday. Wait.

3

Never feed a champion you haven't checked twice.

Rule

Ascension food and rank-up food aren't the same pool of regret.

4

Masteries before more champions.

Rule

A mastered champion outperforms a second unmastered one at the same investment.

Where PC actually changes the plan

Every step above is limited by one thing: how many runs you get through in a day. That's the resource a free account trades for money, and it's the one the mobile build caps twice. Once with the daily multi-battle limit, and again when the phone heats up and throttles.

The Windows client removes both. Same account, same roster, same drop rates, but the farming days in the middle of this plan compress, and windowed play means the campaign grind runs on a second monitor while you do something else. What Plarium Play is and what it needs.

Get the Windows client

Goes to Plarium's own site. We don't host the file and we don't ask for your email.

Play on PC

After week one

The account stops being fragile around the time you have one properly geared team that clears campaign on auto. From there it's a question of whether the underlying game is your kind of puzzle, and whether the parts money does win matter to you. That argument, with the numbers, is here: is Raid pay-to-win?

For the map of everything else, start from the Raid on PC guide.

Frequently asked questions

How many champions should I level in week one?

Four or five, properly. Not fifteen badly. A half-built roster is the single most common reason new players conclude the game is unfair.

What should I farm first?

Campaign, on the highest stage you can clear reliably with auto-battle. It funds everything else, and it's where the daily run cap on mobile hurts most.

Should I use my gems on anything in week one?

Keep them. The pull is tempting, but mastery scrolls and inventory slots are worth more to an account that can't yet use a legendary properly.

When do I start caring about speed tuning?

Earlier than you think. It's free, it decides most content, and it's the skill most spenders never learn.

Is it too late to start in 2026?

No. The game isn't competitive against veterans outside ranked PvP, and everything else scales to your own account.

Raidの最初の1週間:何を育成し、何を無視すべきか

By Kade Ryland Raid Expert Updated · 6 min read
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最初の1週間は、次の1ヶ月よりも多くのことを決定づけます。何かが取り返しがつかなくなるからではありません。今使おうとしているリソースが、あなたが最も持っていないリソースであり、よくある2つの間違いはどちらも実質的に元に戻せないからです。

以下が、重要な順に並べたプランです。

最もコストのかかる間違い

Raid Shadow Legends scene

手を広げすぎること。

新しいアカウントには次々とチャンピオンが手に入り、そのどれもが役立ちそうに見えます。そのため、人々は15体のチャンピオンを中途半端にレベルアップさせ、結果として「何もクリアできない15体のチャンピオン」を抱えることになります。餌(フード)は有限であり、シルバーも有限です。その両方が、何も機能しないロースターに消えてしまうのです。

「適切に構築された4~5体のチャンピオン」は、「中途半端に構築された15体」に勝ります。 これは好みの問題ではありません。計算上の事実です。コンテンツは「チームがクリアできるかどうか」をチェックするのであって、「あなたが何体のチャンピオンを所有しているか」をチェックするわけではありません。

このページから一つだけ持ち帰るとしたら、これにしてください。これはまた、なぜ多くの新規プレイヤーが2週目に「このゲームはペイ・トゥ・ウィン(課金ゲー)だ」と結論づけるのかに対する正直な答えでもあります。戦力が分散したロースターでは、無課金の集中したロースターならクリアできるコンテンツに失敗します。その差が、内部からは「お金の差」に見えてしまうのです。

日別プラン

7日間プラン: セットアップ、集中したレベル上げ、キャンペーン周回、そして装備 1 2 4 6 Day 1 Days 2–3 Days 4–5 Days 6–7 スターターコード 何よりも先に 4〜5体を選ぶ それらだけをレベル上げ キャンペーン周回 自動でクリアできる最高ステージ 装備とチューニング 星の数よりスピード
ここにあるものにお金は必要ありません。必要なのは、リソースを二重に消費しないことだけです。

Day 1 — セットアップ。 アカウントを作成し、最初にスターターコードを引き換えてから、他のすべてのことを行います。あらゆる種類のプロモコードには24時間のクールダウンがあり、一般的なコードでその枠を使ってしまうと、スターターコードが使えなくなってしまいます。この罠の詳細は、 スターターチャンピオンコードに記載しています。

Days 2–3 — 5体を選ぶ。 スターターのレジェンダリー、ヒーラー、範囲攻撃持ち、そしてキャンペーンクリアに必要なもの。これらだけをレベル上げし、他は手を出さないでください。すでに餌として使ったチャンピオンを取り戻そうとするような、サンクコストにとらわれないでください。

Days 4–5 — キャンペーンを周回する。 地味ですが、これがアカウントの他の部分の資金源になります。あなたのチームが自動バトルで確実にクリアできる最も高いステージを見つけて、そこを周回してください。「ステージの高さ」よりも「確実性」が勝ります。100%クリアできるステージは、70%しかクリアできないステージよりも多くの稼ぎになります。

Days 6–7 — 装備とスピード。 レア度(星の数)を追い求めるのはやめましょう。間違ったサブステータスの星5装備よりも、正しいサブステータスの星4装備の方が優れています。そして「スピード」こそが、敵より先にチームが動けるかどうかを決定するステータスです。この時点で、ゲームは「何を所有しているか」を競うものではなくなります。

最初の1週間で無視すべきこと

Raid Shadow Legends scene

1

鉱石(ジェム)でのガチャ

ジェムは秘伝の巻物やインベントリ枠の購入に使います。これらは次のレジェンダリーよりも早く必要になります。

2

アリーナ

報酬は本物ですが、第1週目のロースターで挑む領域ではありません。

3

ランクアップ用の餌の溜め込み

餌にしてください。保管庫に眠っているチャンピオンはあなたのために何もしてくれません。

4

すべてのイベントの同時進行

イベントは重なるように設計されており、あらゆる方向にあなたを引っ張ります。1つに絞ってください。

5

序盤の装備を+8以上にアップグレードすること

シルバーのコストは複利的に増加し、いずれにせよその装備はすぐに交換することになります。

ずっと変わらないリソース管理のルール

リソース管理のルール

リソース管理のルール

  • 本当のボトルネックはシルバーです。 エネルギーやジェムではありません。装備の付け替えには毎回手数料がかかるため、実験を繰り返すことは持続的な税金となります。アップグレードする前に決定し、後から考えないでください。
  • エネルギーの補充は、通常の火曜日よりも「キャンペーン経験値2倍イベント」中の方が価値があります。 待ちましょう。
  • 二度確認していないチャンピオンを餌にしないでください。 ランクアップ用の餌と、後悔する餌は別のものです。
  • より多くのチャンピオンを手に入れる前に秘伝(マスタリー)を。 秘伝を解放したチャンピオンは、同じ投資をした未解放の2体目のチャンピオンよりも優れたパフォーマンスを発揮します。

PC版がプランをどう変えるか

上記の各ステップは、一つのことに制限されています。それは「1日に何回周回できるか」です。これが、無課金アカウントがお金の代わりに支払うリソースであり、モバイル版では「1日のマルチバトルの制限」と「スマホが熱くなった時のスロットリング」という2つの制限がかかります。

Windowsクライアントは、その両方を排除します。アカウント、ロースター、ドロップ率は同じですが、このプランの中盤の周回日数が短縮され、ウィンドウモードでプレイすることで、キャンペーンの周回をサブモニターで実行しながら別の作業をすることができます。 Plarium Playとは何か、そして何が必要か。

Windowsクライアントを入手する

Plariumの公式サイトへ移動します。当サイトでファイルをホストしたり、メールアドレスを尋ねることはありません。

無料でダウンロード

1週間後

自動でキャンペーンをクリアできる適切な装備のチームが1つできた頃、アカウントは脆い状態を脱します。そこから先は、ゲームの根底にあるパズルがあなたの好みかどうか、そして「お金で勝てる部分」があなたにとって重要かどうかの問題になります。その議論と具体的な数字については、こちらをご覧ください:Raidはペイ・トゥ・ウィンか?

それ以外のすべてのマップについては、 PC版Raidガイドから始めてください。

Kade Ryland

Kade Ryland

Raid Veteran (4 Years)

Kade is a free-to-play veteran who has cleared all Doom Tower rotations...

よくある質問

How many champions should I level in week one?

4体か5体を「適切に」育成してください。15体を「中途半端に」育成してはいけません。中途半端に構築されたロースターこそが、新規プレイヤーが「このゲームは不公平だ」と結論づける最も一般的な理由です。

What should I farm first?

キャンペーンです。自動バトルで確実にクリアできる最も高いステージを周回してください。それが他のすべての資金源となり、モバイル版での1日の周回制限が最も痛手となる場所です。

Should I use my gems on anything in week one?

とっておいてください。ガチャを引きたくなる誘惑はありますが、レジェンダリーをまだ適切に使いこなせないアカウントにとっては、秘伝の巻物やインベントリ枠の方が価値があります。

When do I start caring about speed tuning?

あなたが思っているよりも早くです。それは無料ででき、ほとんどのコンテンツの勝敗を決め、そして多くの課金プレイヤーが決して学ばないスキルです。

Is it too late to start in 2026?

いいえ。ランク戦のPvPを除けば、このゲームはベテランと競うものではなく、他のすべてはあなた自身のアカウントの進行度に合わせてスケールします。