The best gacha games on PC in 2026 — and which one suits you

By Kade Ryland Raid Expert Updated · 6 min read
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We write about Raid on this site. It isn't first on this list, and if it were you'd be right to stop reading. A best-of that puts the author's own topic at number one is an advert with a number next to it.

Five hero collectors that run on a computer, ranked on the three things that actually decide whether you're still playing in a month.

What I ranked on

Raid Shadow Legends scene

Not roster size and not graphics. Three things:

Daily time demand by game: AFK Journey around ten minutes, Raid and Summoners War closer to ninety MINUTES A DAY IT ACTUALLY WANTS AFK Journey ~10 min Watcher of Realms 20–30 min Honkai: Star Rail 20–30 min Raid: Shadow Legends 45–90 Summoners War 45–90
The row that decides whether you're still playing in a month, and the one nobody puts in a comparison table.
  1. Does it run natively on PC? An emulator adds a layer, keeps every mobile cap, and adds

latency. A native client changes what the game actually is.

  1. How much time does it demand per day? The most common reason people quit a gacha isn't the

pulls. It's discovering it wants an hour a day and they have twenty minutes.

  1. How punishing is the summon economy? Every game here is a gacha. They aren't equally harsh.

The ranking

1. Honkai: Star Rail

  • Native PC Yes
  • Time/day 20–30 min
  • Summon economy Moderate
  • Best for Turn-based combat with a real story

2. Raid: Shadow Legends

  • Native PC Yes
  • Time/day 45–90 min
  • Summon economy Harsh
  • Best for Optimisers who like the puzzle

3. Summoners War

  • Native PC No — emulator
  • Time/day 45–90 min
  • Summon economy Harsh
  • Best for Veterans who want the tightest balance

4. AFK Journey

  • Native PC Yes
  • Time/day 10 min
  • Summon economy Generous
  • Best for People with almost no time

5. Watcher of Realms

  • Native PC No — emulator
  • Time/day 20–30 min
  • Summon economy Moderate
  • Best for A middle ground on all three

1. Honkai: Star Rail

The best-rounded of the five, and the easiest to recommend to someone who's never played a gacha. A proper native PC client, turn-based combat with real depth, and a story that's actually written rather than assembled. The pull economy isn't generous in absolute terms, because it's still a gacha, but it hands out enough currency that progress doesn't feel like it's waiting on luck.

Weakness: it's content-paced. You can run out and end up waiting for a patch, which doesn't happen in the grind-forever games below it.

2. Raid: Shadow Legends

The deepest build puzzle here. Turn order runs off a speed stat, and once that clicks the whole game becomes a solvable optimisation problem. One you can solve without spending, which is the part its reputation never gets credit for. Native Windows client, no daily multi-battle cap, an enormous amount of content.

Weakness, and it's why it isn't first: the summon rate is about 0.5% for a Legendary, gear swaps cost silver in a way that compounds, and the onboarding tells you almost nothing you need. Most people who quit in week two quit over things the tutorial never explained.

If the optimisation puzzle is the part that appeals, it's the best game on this list and nothing else is close. If it isn't, it's the most punishing. The full review, including who should skip it.

3. Summoners War

The genre's veteran, and the tightest balance of anything here. A decade of tuning shows. Rune management is deep, and the PvP scene is the most established.

Weakness: no native PC client, so you're on an emulator with the mobile caps intact. And the learning curve is close to vertical; it doesn't meet a new player halfway at any point.

4. AFK Journey

The pick for someone with a job and a life. Built around roughly ten minutes a day, generous with pull currency, and pleasant to look at. It runs natively on Windows.

Weakness: the combat is mostly automatic. If you want a puzzle to solve, this isn't it. It's a progression system with a game attached, and it's very good at being that.

5. Watcher of Realms

A reasonable middle. More tactical than AFK Journey, far less demanding than Raid or Summoners War, and a moderate pull economy. Nothing about it stands out, and depending on what you want that's either the point or the problem.

Weakness: emulator only, and a smaller player base than the four above.

Picking, in one line each

Raid Shadow Legends scene

💡

Honkai: Star Rail

Best for

Never played a gacha

💡

Raid

Best for

You like spreadsheets and breakpoints

💡

Summoners War

Best for

You've played gacha for years and want depth

💡

AFK Journey

Best for

You've got ten minutes a day

💡

Watcher of Realms

Best for

You want something between the extremes

The thing all five have in common

Every one of them is completable free in PvE, and none of them is competitive in ranked PvP without a budget. That's the genre, not a flaw in any individual game, and anyone presenting one of these as the free-to-play exception hasn't played it long enough to hit the wall.

Pick on time budget first and combat style second. The summon rate matters far less than either, because you'll either make peace with it or quit over something else entirely.

If Raid is the one

The Windows client is the version worth installing. No daily multi-battle cap, no thermal throttling, and it runs the desktop build rather than the mobile one through an emulator. What it is and what it needs, and how it compares to running BlueStacks.

Get the Windows client

Goes to Plarium's own site. We don't host the file and we don't ask for your email.

Play on PC

Frequently asked questions

Which gacha game is most generous with summons?

Of the five here, Honkai; Star Rail and AFK Journey are the two that hand out pull currency at a rate most players find reasonable. Raid and Summoners War are the harshest.

Which ones have a real PC client?

Honkai; Star Rail, Raid via Plarium Play, and AFK Journey run natively on Windows. Summoners War and Watcher of Realms need an emulator.

What is the least time-consuming?

AFK Journey, by a wide margin. It's built around ten minutes a day. Raid and Summoners War both expect closer to an hour.

Is any of them genuinely free-to-play friendly?

All of them are completable free in PvE. None of them is competitive in ranked PvP without spending, and anyone telling you otherwise is selling something.

Why is Raid not first on this list?

Because its summon rate and onboarding are the worst of the five, and a list that put our own main topic first for no reason wouldn't be worth reading.

2026年PC向けベストガチャゲーム — あなたに合うのはどれか

By Kade Ryland Raid Expert Updated · 6 min read
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私たちはこのサイトでRaidについて書いています。しかし、このリストの1位ではありません。もし1位だとしたら、あなたは続きを読むのをやめるのが正解です。著者のメインテーマを1位にするベストランキングは、ただの数字付きの広告に過ぎません。

コンピューターで動作する5つのヒーローコレクターゲームを、あなたが1ヶ月後もプレイし続けているかどうかを実際に左右する「3つの要素」でランク付けしました。

ランキングの基準

Raid Shadow Legends scene

キャラクター数やグラフィックではありません。以下の3つです:

ゲームごとの1日の必要プレイ時間: AFK Journeyは約10分、Raidとサマナーズウォーは90分近く 1日に実際に必要なプレイ時間(分) AFK Journey 約10分 Watcher of Realms 20–30分 Honkai: Star Rail 20–30分 Raid: Shadow Legends 45–90分 Summoners War 45–90分
あなたが1ヶ月後もプレイし続けているかを決める要素であり、比較表には決して載らない情報です。
  1. PCでネイティブに動作するか? エミュレーターは余計なレイヤーを追加し、モバイルの制限をそのまま引き継ぎ、遅延を発生させます。ネイティブクライアントは、ゲーム体験に明確な違いをもたらします。
  2. 1日あたりのプレイ時間はどれくらいか? 人々がガチャゲームをやめる最も一般的な理由は、ガチャの結果ではなく、1日1時間を要求されるのに自分には20分しかないと気づくことです。
  3. ガチャ(召喚)の経済システムはどれくらい厳しいか? ここにあるゲームはすべてガチャゲームですが、厳しさは均等ではありません。

ランキング

1

崩壊:スターレイル

ネイティブPC: はい | 1日: 20–30分 | ガチャ: 普通

おすすめの対象: 本格的なストーリーとターン制バトルを楽しみたい人

2

Raid: Shadow Legends

ネイティブPC: はい | 1日: 45–90分 | ガチャ: 厳しい

おすすめの対象: パズルを解くような最適化が好きな人

3

サマナーズウォー

ネイティブPC: いいえ | 1日: 45–90分 | ガチャ: 厳しい

おすすめの対象: 緻密なバランスを求めるベテランプレイヤー

4

AFK Journey

ネイティブPC: はい | 1日: 10分 | ガチャ: 優しい

おすすめの対象: ほとんど時間がない人

5

ウォッチャー・オブ・レルム

ネイティブPC: いいえ | 1日: 20–30分 | ガチャ: 普通

おすすめの対象: すべてにおいて中間を求める人

1. 崩壊:スターレイル (Honkai: Star Rail)

この5つの中で最もバランスが取れており、ガチャゲームをプレイしたことがない人に最もお勧めしやすいゲームです。 きちんとしたネイティブPCクライアント、深みのあるターン制バトル、そして「継ぎ接ぎ」ではなくしっかり書かれたストーリーがあります。ガチャの経済は絶対的に寛大というわけではありませんが(あくまでガチャなので)、運だけを頼りにしていると感じさせない程度の通貨は配布されます。

弱点: コンテンツのペースに依存しています。コンテンツを遊び尽くして次のパッチを待つ状態になることがありますが、これは下位の「永遠に周回する」ゲームでは起こらないことです。

2. Raid: Shadow Legends

この中で最も深いビルドパズルを提供します。行動順はスピードのステータスで決まり、それが理解できるとゲーム全体が解きがいのある「最適化問題」になります。そして、無課金でもこの問題を解くことができるという点は、このゲームの評判ではあまり評価されていない部分です。ネイティブのWindowsクライアント、1日のマルチバトルの回数制限なし、膨大なコンテンツが魅力です。

弱点、そして1位ではない理由: レジェンダリーの召喚確率は約0.5%、装備の付け替えにコスト(シルバー)がかかり、さらにチュートリアルでは必要なことをほとんど教えてくれません。2週目でやめる人の大半は、チュートリアルで説明されなかったことが原因でやめていきます。

最適化のパズルという要素に惹かれるなら、このリストの中で最高のゲームであり、他の追随を許しません。そうでない場合は、最も厳しいゲームになります。 誰がプレイを避けるべきかを含めた完全なレビューはこちら。

3. サマナーズウォー (Summoners War)

ジャンルのベテランであり、この中で最も緻密なバランスを持っています。10年間の調整の成果が表れています。ルーンの管理は本当に奥深く、PvPシーンは最も確立されています。

弱点: ネイティブPCクライアントがないため、エミュレーターを使用することになり、モバイルの制限がそのまま残ります。そして、学習曲線はほぼ垂直です。新規プレイヤーに歩み寄ってくれることはありません。

4. AFK Journey

仕事やプライベートの時間を大切にしたい人にとって誠実な選択肢です。1日10分程度のプレイを中心に設計されており、ガチャ通貨も寛大で、見た目も美しいです。Windowsでネイティブに動作します。

弱点: バトルはほぼ自動です。解くべきパズルを求めているなら、これではありません。これはゲームが付随した「進行システム」であり、その役割を非常にうまく果たしています。

5. ウォッチャー・オブ・レルム (Watcher of Realms)

妥当な中間点です。「AFK Journey」よりも戦術的で、「Raid」や「サマナーズウォー」よりも要求がはるかに少なく、ガチャの経済システムも中程度です。際立った特徴がないため、あなたが何を求めているかによって、それが利点にも欠点にもなります。

弱点: エミュレーターのみであり、上位4つに比べてプレイヤーベースが小さいです。

一言で選ぶなら

Raid Shadow Legends scene

一言で選ぶなら

一言で選ぶなら

  • ガチャゲームをやったことがない → 崩壊:スターレイル
  • スプレッドシートやブレイクポイントが好き → Raid
  • 何年もガチャゲームをやっていて、深みを求めている → サマナーズウォー
  • 1日10分しか時間がない → AFK Journey
  • 極端なものの中間が欲しい → ウォッチャー・オブ・レルム

5つすべてに共通していること

すべてPvEであれば無課金でクリア可能ですが、予算をかけずにランク戦のPvPで競争力を持てるものは一つもありません。それはこのジャンルの特徴であり、個々のゲームの欠点ではありません。これらのいずれかを「無課金でも戦える例外」として紹介する人は、壁にぶつかるまで長くプレイしていないだけです。

まずは時間の予算から選び、次にバトルのスタイルで選んでください。ガチャの確率はその2つよりもはるかに重要ではありません。なぜなら、その確率を受け入れるか、全く別の理由でやめるかのどちらかになるからです。

もしRaidを選ぶなら

Windowsクライアントはインストールする価値があるバージョンです。1日のマルチバトルの回数制限がなく、熱暴走によるスロットリングもなく、エミュレーター経由のモバイル版ではなくデスクトップ版として動作します。 それが何であり、何が必要か、そして BlueStacksとの比較。

Windowsクライアントを入手する

Plariumの公式サイトへ移動します。当サイトでファイルをホストしたり、メールアドレスを尋ねることはありません。

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Kade Ryland

Kade Ryland

Raid Veteran (4 Years)

Kade is a free-to-play veteran who has cleared all Doom Tower rotations...

よくある質問

Which gacha game is most generous with summons?

この5つの中で、「崩壊:スターレイル」と「AFK Journey(AFKジャーニー)」の2つは、ほとんどのプレイヤーが納得できる割合でガチャ通貨を配布しています。Raidとサマナーズウォーは最も厳しいです。

Which ones have a real PC client?

「崩壊:スターレイル」、Plarium Play経由のRaid、そして「AFK Journey」はWindowsでネイティブに動作します。サマナーズウォーと「ウォッチャー・オブ・レルム」はエミュレーターが必要です。

What is the least time-consuming?

断トツで「AFK Journey」です。1日10分程度のプレイを前提に作られています。Raidとサマナーズウォーはどちらも1時間近くかかることを想定しています。

Is any of them genuinely free-to-play friendly?

PvEであれば、すべて無課金でクリア可能です。しかし、ランク戦のPvPにおいて無課金で競争力を持てるものは一つもありません。そうではないと言う人がいれば、それは何かを売りつけようとしているだけです。

Why is Raid not first on this list?

なぜなら、ガチャの確率とチュートリアルがこの5つの中で最も悪いからです。自分たちのメインテーマを理由もなく1位にするようなランキングは、読む価値がありません。